Model č.: MK-1601 (r1), MK-1631 (r2) | ||
Procesor | Motorola 68000, 7.61 MHz | |
1MByte (8 Mbit) ROM | ||
64 KByte RAM | ||
Koprocesor | Z80 @ 4 MHz (pouze v MK-1601) | |
řízení PSG (Programmable Sound Generator) & FM Chipu | ||
8 KByte vyhrazeno pro zvukovou RAM | ||
Grafika | 64 současně zobrazených barev z palety 512 barev | |
rozlišení 320 x 240 | ||
Video Display Processor | ||
| ||
| ||
- 64 KBytů vyhrazeno pro VRAM (Video RAM) | ||
- 64 x 9-bitový CRAM (Color RAM) | ||
- 3 roviny: 2 posuvné hrací pole a 1 sprajtová rovina | ||
Zvuk | PSG (TI 76489 chip) | |
FM Chip (Yamaha YM 2612) | ||
6-ti kanálové stereo | ||
8 KBytů RAM | ||
Poměr signál/šum | 14 dB |
![]() |
![]() |
Na konci osmdesátých let vládl hernímu světu skvělý NES/Famicom od společnosti Nintendo. Sega vlastnila se svým Sega Master System o poznání menší koláč na trhu. Avšak obě konzole začínali být zastaralé a bylo jasné, že na trh brzo nastoupí 16-bitové konzole.
Nintendo vytvářelo pomalu svůj Super Famicom, ale Sega ho v roce 1988 předběhla, vzhledem k tomu, že měla už dost zkušeností s technologií, na japonském trhu a o rok později na trhu americkém, když vydala Sega Megadrive (v USA Sega Genesis). Po svém vydáním to byl absolutně nejlepší herní hardware na trhu, a jeho popularita stále rostla. Tato popularita ale donutila Nintendo uspíšit vydání SNESu. Nakonec si však Nintendo ukrojilo zase větší koláč, protože mělo exkluzivní obchodní smlouvy s vývojáři z doby NESu - nekonvertovat po 4 roky hru na jinou konzolu.
Sega celkově prodala cca 29 milionů kusů Genesis a Nintendo 48 milionů kusů SNES. Na Genesis vzniklo více než 1000 her. Nejznámější sérií her a zároveň symbolem Segy byl ježek Sonic, nejpopulárnější titulem byl asi Sonic the Hedgehog.
Po vydání Saturnu v roce 1994 byl systém Sega
Megadrive připraven pohasnout a Sega ho přestávala podporovat sama. Oficiálně
byla výroba ukončena v roce 1998.
![]() ![]() |
![]() ![]() |